Küsimus:
3D-modelleerimise tarkvara nullgravitatsiooni saavutamiseks
Osteoboon
2013-07-26 04:49:29 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ma arvan, et paljud 3D-modelleerimise tarkvarapaketid, nagu Blender ja Rhino-3D, eeldavad allapoole toimiva gravitatsiooni olemasolu.

Mida inimene võiks teha kasutada mikrogravitatsioonis (täpsemalt vabalanguses) oleva struktuuri modelleerimiseks, nagu kosmosejaam või kosmoseelupaik, nagu pakkusid Gerard K. O'Neill ja kosmoseuuringute instituut 3D tarkvarapaketis?

Bernal Sphere Size Comparison

Ma arvan, et peaksite oma küsimust veidi täpsustama, modelleerimisel ja kujundamisel / inseneritegemisel on suur erinevus. Kui plaanisite ehitada midagi sellist, mida te kunagi ei kasutaks blenderit, maya-d ega muud modelleerimistarkvara. Kui soovite teha lahedaid pilte või animatsioone, kuid mitte tegelikke, valmistatavaid komponente, kasutaksite neid modelleerimistarkvara. Kui vajate selleks parameetrilist CAD-tarkvara nagu Solidworks, Catia, autocad jne ...
Kolm vastused:
#1
+11
Gwen
2013-07-26 05:44:40 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Mul on üsna palju kogemusi kolme kõige populaarsema 3D-programmi Blenderi, Maya ja 3DS Maxi kasutamisega ning kõik need võimaldavad teil füüsika simulatsioonide jaoks gravitatsiooni seada mis tahes väärtusele, sealhulgas nullile. Usun, et enamik Autodeski / AutoCADi tarkvarast võimaldab teil sama vabadust, kuigi ma ei saa seal oma kogemustest rääkida.

Kuid valdav osa 3D-modelleerimisest ei vaja alustamiseks gravitatsioonilisi arvutusi ja need jõud muutuvad asjakohaseks alles siis, kui lülitate füüsika simulatsioonid sisse. Kui te pole konkreetselt huvitatud objektide kokkupõrgete arvutamisest, ei pea te muretsema raskusastme üle.

Ma ei teadnud, et gravitatsiooni saab seada mis tahes väärtusele. Hea teada. Aga kui peaks kasutama Blenderit Maale ehitatava hoone projekteerimiseks, arvestaks see kindlasti materjali tugevust ja stressianalüüsi kuidagi mudelisse? Nii et ma ei suutnud projekteerida hoonet, mis ehitamisel kokku kukuks?
Blenderit on võimalik nii kasutada, kuid 99% rakendustest, mis pole vajalikud, siis miks lisada kõrvalisi tüsistusi? Tavaliselt rakendatakse füüsikasimulatsioone * pärast * ülejäänud projekteerimistööde tegemist, kui see on vajalik. Isegi professionaalsetes insenerirakendustes on arhitektuurne disain ja struktuurianalüüs tavaliselt protsessi erinevateks osadeks eraldatud.
#2
+10
Rory Alsop
2013-07-26 04:53:33 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Enamik 3D-modelleerimispakette võimaldab teil jõude määratleda - ma ei teadnud, et Blenderi raskusjõud on vaikimisi sisse lülitatud, kuid võite selle välja lülitada.

Üldiselt ei nõua modelleerimine seda tõenäoliselt siiski enne, kui te teeme üksikasjalikku stressianalüüsi, mille puhul ma pole kindel, et Blender oleks selle tööga valmis

Minu jaoks oleks oluline detailne stressianalüüs. Mitte, et ma kujutaksin ette asju, mida ma modelleerimiskeskkonnas ehitan, et need kunagi kunagi kunagi ehitataks, aga ma tahaksin, et mu mudel oleks puhtalt minu enda jaoks võimalikult realistlik.
@CopyrightX Püüe teha kõik võimalikult realistlik on kindlasti imetlusväärne eesmärk ja 3D-modelleerimisega alustades tundsin end samamoodi. Kahjuks on enamik füüsikasimulatsioone arvutuslikult üsna keerukad ja võivad olla ettevaatlikud - suurendavad arvuti koormust mõne suurusjärgu võrra. Mõnikord on parim lihtsalt animeerida, mida saate, ja kasutada simulatsioone ainult siis, kui see on hädavajalik.
#3
+3
SoRobby
2018-05-29 22:25:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Värskendus (29.05.2018):

3D-modelleerimisprogrammid:

  • SolidWorks - kasutatakse peaaegu universaalselt kosmoseaparaatide kiireks kujundamiseks ja arendamiseks. Tavaliselt kasutatakse SmallSati / CubeSati arendamiseks, kuid suurema täpsuse kujundamiseks on levinud tava kasutada Siemens NX-i, kuna modelleerimisvahendid on väga õiged ja kuidas tarkvara suudab käsitseda suuri keerukaid kosmoseaparaate.
  • Siemens NX - levinud kogu lennundus- ja kosmosetööstuses (NASA, SpaceX ja mitmed teised ettevõtted). Suurepärane tarkvara suurte keeruliste süsteemide arendamiseks. Tal on suur tööriist ja rakendus, mis hõlbustab inseneritööd, haldamist, arendamist, tootmist ja analüüsi.
  • Catia - teine ​​tööstuses levinud tarkvara. Kasutanud Boeing, Northrop Grumman ja Bombardier. Kasutatakse nii kosmosesõidukite kui ka õhusõidukite arendamiseks.
  • Creo - mitte nii levinud kui teised, kuid siiski suurepärane tarkvara, mis võib aidata kosmosesõidukite ja õhusõidukite süsteemide arendamisel.

Tarkvara simulatsiooni &i analüüsiprogrammid:

  • COMSOL Multiphysics - suurepärane simulatsioonipakett keerukaks analüüsiks ja kosmosesõidukite süsteemide simuleerimine erinevates keskkondades.
  • Thermal Desktop - ideaalne ja levinud NASA mitmesugustes rajatistes termilise analüüsiga seotud tööde tegemiseks.

  • Integreeritud CAD-i simulatsioonivahendid - SolidWorks, NX, Catia ja Crea on integreeritud erinevaid simulatsioonipakette. Mõni pakett võib olla idee teatud stsenaariumide jaoks, samas kui teiste pakutavad võimalused keeruliste simulatsioonistsenaariumide käsitsemiseks võivad olla piiratud.

  • Omanditarkvara - NASA poolt välja töötatud kompleksne tarkvara, näiteks Monte, on suur kompleks "tipptasemel aerodünaamika" Pythoni teek, mida tavaliselt kasutatakse analüüsida missioone.

Orbital Trajectory Software Simulation & analüüsiprogrammid:

  • AGI STK - laialt levinud ja aktsepteeritud trajektoori ja missiooni kujundamise tarkvara.

  • GMAT - välja töötatud NASA poolt trajektoori ja missiooni kujundamiseks. NASA kasutab nii STK-d, GMAT-i kui ka Montet, sõltub ainult missiooni tüübist ja sellest, mida insener eelistab.

  • FreeFlyer - pole eriti levinud .

  • JAT - JAVA raamistikul välja töötatud avatud lähtekoodiga simulatsioonipakett.

3ds Max, Maya, Blender või Cinema4D on suurepärased tarkvarad kontseptsiooni kiireks kujundamiseks ja neid kasutatakse tavaliselt mängu- ja meelelahutustööstuses. Kuid need on inseneriga seotud projekteerimistööde ja analüüside funktsionaalsuse osas rangelt piiratud ning seetõttu ei kasutata neid kosmosesüsteemide arendamisel.

Allikas: töötan lennundustööstuses, täpsemalt kosmosesõidukite ja satelliitide arendamisel.

Võib-olla kaaluge oma panuse andmist ühele vastustest [siin] (https://space.meta.stackexchange.com/questions/790/software-tools-for-space-exploration-available-online). Tänud MONTE-le osutamise eest, btw, ma poleks sellest kunagi kuulnud.


See küsimus ja vastus tõlgiti automaatselt inglise keelest.Algne sisu on saadaval stackexchange-is, mida täname cc by-sa 3.0-litsentsi eest, mille all seda levitatakse.
Loading...